Cela à fonctionné !
Alors j’ai tout repris:
-la connexion Arduino/Pocessing
- map avec volume
-le port
-l’emplacement des fichiers
(J’utilise bien un capteur analogique égal au potentiomètre)
Finalement, j’ai ajouté la librairy Sound j’ai essayé avec un simple float amplitude mais avec mon sensorValue:
float amplitude = (int)map(sensorValue, 0,1023, 0.2, 1);
soundfile.amp(amplitude);
Et dans mon exception “T” j’y ai rejouté la condition du player:
catch(Exception e){}
if(myString.equals("T")){
if(player.isPlaying() == false){
player.play();
}
}
Je pense que c’est parce que je n’avais pas compris le volume entre [-1.0;1.0] dans le map que cela n’a pas marché la première fois !
Merci 1000fois pour votre aide précieuse !