Sto cercando di capire come mai non riesco ad inserire i miei valori float iniziali all’interno dei mie rect().
int PuntoZero = 0;
float x = 300;
float y1 = 300;
float y2 = 500;
int w = 600;
int h = 600;
float latoGiallo = height-y1;
float latoAzzurro = height-y2;
float latoBlu = width-x;
float latoArancio = x;
float latoRosso = y1;
float latoMagenta = y2;
//float y3 = 100;
color magenta = #EC05ED;
color arancio = #F28B02;
color blu = #0A30FF;
void settings() {
//fullScreen();
size(w, h);
}
void setup() {
// size(600, 600);
background(0);
//frameRate(10);
surface.setTitle("Mondrian");
}
void draw() {
background(0);
strokeWeight(13);
noStroke();
fill(#EDEEF0);
rect(PuntoZero, PuntoZero, latoArancio, latoRosso);
// PuntoZero = PuntoZero +1;
noStroke();
fill(#C1C1C1);
rect(latoArancio, PuntoZero, width-x, latoMagenta); //problema con inserimento latoBlu
//PuntoZero = PuntoZero +1;
noStroke();
fill(#959595);
//rect(latoArancio, latoMagenta, latoBlu, latoAzzurro); //problema
rect(latoArancio, latoMagenta, width-x, height-y1);
//PuntoZero = PuntoZero +1;
noStroke();
fill(#5C5C5D);
rect(PuntoZero, latoRosso, x, height-y1);
// rect(PuntoZero, latoRosso, latoArancio, latoGiallo); //problema
// PuntoZero = PuntoZero +1;
stroke(arancio);
line(PuntoZero, y1, x, y1);
stroke(blu);
line(x, y2, width, y2);
stroke(magenta);
line(x, PuntoZero, x, height);
}
in questa parte di codice non mi fa inserire: latoBlu
noStroke();
fill(#C1C1C1);
rect(latoArancio, PuntoZero, width-x, latoMagenta); //problema con inserimento latoBlu
//PuntoZero = PuntoZero +1;
stessa cosa vale per tutti gli altri rect().
Qualcuno sa dirmi perchè non me li fa inserire?
Grazie!