What is wrong with this Sketck?
//////////////////////////////////////////////////////
Ptica[] p = new Ptica[1200];
int N = 100;
void setup() {
size(1280, 900);
for(int i=0; i < N; i++) {
p[i] = new Ptica(random(width), random(height)); } }
void draw() {
background(32, 112, 80);
for(int i=0; i < N; i++) {
p[i].leti(i); } }
void mousePressed() {
if(N < 1200) {
N = N + 1;
println(“n =”, str(N));
p[N] = new Ptica(mouseX, mouseY); } }
///////////////////////////////////////////////////////////////////
class Ptica {
//varijable vidljive u cijeloj klasi
float x;
float y;
float azimut;
float brzina;
float r;
//konstruktor (Lee)
Ptica(float tx, float ty) {
azimut = random(TWO_PI);
brzina = random(1,3);
r = 3.0;
x = tx;
y = ty; }
//metode klase Ptica
void sudar(int j) {
for(int i = 0; i < N; i++) {
if(i != j) {
float d = dist(p[i].x,p[i].y, p[j].x,p[j].y);
if(d < 6) {
p[i] = p[N-1];
p[j] = p[N-2];
N = N - 2; } } } }
void leti(int i) {
translacija();
sudar(i);
provjeri_rubove();
//println(N);
crtaj(i); }
void translacija() {
float dx = brzinacos(azimut);
float dy = brzinasin(azimut);
x = x + dx;
y = y + dy; }
void crtaj(int i) {
textSize(16);
text(str(i), x+8, y+8);
fill(200,100);
stroke(255);
pushMatrix();
translate(x, y);
rotate(azimut + 0.5*PI);
beginShape(TRIANGLES);
vertex(0, -r*2);
vertex(-r, r*2);
vertex(r, r*2);
endShape();
popMatrix(); }
void provjeri_rubove() {
if(x < 0) x = width;
if(y < 0) y = height;
if(x > width) x = 0;
if(y > height) y = 0; } }