Ciao a tutti :occhiolino:
nuovo imput progetto: sto cercando di far in modo che la ellipse(); si muova nelle mie caselle del’array utilizzando keyPressed() facendo in modo che il mio ipotetico personaggio non esca mai dall’array ne da destra ne da sinistra, io ho utilizzato in passato keyPressed() per un cambio calore ma mai per muoreve qualcosa…sono un pò in difficoltà :pensiero:
Questo è il codice che ho scritto:
float randomNum;
boolean[] contenitore = new boolean [5];
float[] cellPos = {0, 0};
float[] cellSize = {400/5, 400};
float xPosition = 0;
color color1 = #2179db;
color color2 = #2621db;
void setup() {
surface.setTitle("esercizio Array");
size(400, 400);
background(127);
frameRate(1);
}
void draw() {
for (int i = 0; i <contenitore.length; i++) {
randomNum = random(100);
if (randomNum < 50) {
contenitore [i] = true;
} else {
contenitore[i] = false;
}
if (contenitore[i])
fill(color1);
else
fill(color2);
rect(i*80, 150, width/5, 80 );
stroke(0);
}
fill(255);
ellipseMode(CORNER);
ellipse(xPosition * cellSize[0], 150, 80, 80);
printArrayValues();
}
void printArrayValues() {
String s = "";
for (int i=0; i<contenitore.length; i++) {
s += "[" + i + "]" + contenitore[i] + "\t";
}
println(s);
}
void keyPressed() {
if (keyCode == LEFT) {
ellipse(xPosition+10 * cellSize[0], 150, 80, 80);
} else {
ellipse() = true;
}
if (keyCode == RIGHT) {
}
}
Nella parte del keyPressed() mi esce l’errore quando inserisco ellipse() = true;…questo in teoria per far in modo che si muova in riferimento al true e false(?)
Se qualcuno mi può dare una mano ne sarei grata
Grazie!