Intento hacer que los objetos que caen de arriba tengan colision con el objeto que controlas con las flechas izquiera y derecha, alguien me puede ayudar o recomendar algo?
aqui esta mi codigo
int radius = 20, direccionX = 0, direccionY = 0;
float x=400, y=20, speed=4;
boolean gameOver = false;
//PImage fondo;
ArrayList <objetos> objeto = new ArrayList<objetos>();
// =========================================================
void setup()
{
size(800, 700);
ellipseMode(RADIUS);
//fondo = loadImage("beanstalk.png");
}
void draw()
{
background(255);
// cambiar posicion
x=x+speed*direccionX;
// checar orillas
if ((x>width-radius) || (x<radius))
{
direccionX=-direccionX;
}
fill (color(224, 24, 22));
ellipse (x, 610, radius, radius);
x = constrain(x, 235, 600);
if(random(1) < 0.01){
objeto.add (new objetos());
}
for(int i =0; i < objeto.size(); i++){
if(objeto.get(i).y > height){
objeto.remove(i);
}
}
for (int i = 0; i < objeto.size(); i++) {
if (objeto.get(i).pega()) {
fill(255, 0, 0);
gameOver = true;
} else {
fill(255);
}
objeto.get(i).dibujar();
if (!gameOver) {
objeto.get(i).update();
}
}
// =========================================================
if (key == CODED)
{
if (keyCode == LEFT)
{
//if (directionX>0) {
direccionX=-1;
direccionY=0;
//}
} else if (keyCode == RIGHT)
{
//if (directionX<0) {
direccionX=1;
direccionY=0;
//}
}
}
}
// ===========================================================
class objetos {
float x;
float y;
float ancho = 60;
float alto = 50;
objetos() {
x = random(600);
y = 1;
x = constrain(x, 210, 625);
}
void dibujar() {
stroke(0);
rect(x, y, alto, ancho);
{
if (y > height)
y = 0;
y += 5;
//x = random(600);
x = constrain(x, 150, 650);
}
}
void update() {
y += 5;
}
boolean pega() {
if (
//checar interseccion en X
ancho + y > radius
&& ancho < radius + radius// && AND
//checar interseccion en Y
&& alto + y > radius
&& alto < radius + radius
) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}