# GameLibZeroWEB WEBGL

**URL:** <https://discourse.processing.org/t/gamelibzeroweb-webgl/40693>\
**Category:** Libraries\
**Created:** [January 23, 2023, 10:51pm UTC](https://discourse.processing.org/t/gamelibzeroweb-webgl/40693 "2023-01-23T22:51:13Z")\
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**Author:** ![hokuto](https://yyz2.discourse-cdn.com/flex036/user_avatar/discourse.processing.org/hokuto/32/2139_2.png) [@hokuto](https://discourse.processing.org/u/hokuto)\
**Post date:** [March 16, 2023, 1:38pm UTC](https://discourse.processing.org/t/gamelibzeroweb-webgl/40693/12 "2023-03-16T13:38:47Z")

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Hola Erkosone.

Ya pregunte en el foro y me estuvieron mostrando algunas cosas interesantes y ya de paso estube retocando el codigo aunque todavia tengo que probar mas cosas.

De todas formas me interesa mucho tu opinion y consejo,la pregunta la hice tanto en el foro en ingles como en español,te paso un enlace al de español que no me respondio nadie y el codigo es el del principio sin retocar.Un saludo

> [@Arraylist y herencia](https://discourse.processing.org/t/arraylist-y-herencia/40997):
>
> Voy a mostrar un ejemplo donde estoy probando el uso de herencia. Hay tres clases,una que es una nave que se puede mover con las teclas y disparar,la otra clase es la encargada del disparo y por ultimo esta la clase padre que es la encargada de manejar un arraylist que actualizara todos los metodos draw de las clases hijas y añade un metodo para eliminar los objetos,ademas en el contructor se añade asi misma a la lista y las clases hijas que llamen a super() se añadiran a la lista. Lo que me g…

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